À¯¾Æ ¡¤ ¾Æµ¿
Ãʵî
Áßµî
°íµî
ÀϹݵµ¼­
»ç¼­
µµ°¨
ÄÄÇ»ÅÍ
񃬣
¼öÇè¼­
´ëÇб³Àç
KELT
 
Àü±¹Áö»ç
Çпø±³Àç ±¸ÀÔó
 
 
Home > »õ·Î³ª¿Â µµ¼­ > ÄÄÇ»ÅÍ µµ¼­
 
Rhino 3D¿Í KeyshotÀ» Ȱ¿ëÇÑ »ê¾÷µðÀÚÀÎ
 
ÀúÀÚ : ¼ÛÈ«±Ç, ÀÌÇØ±¸, ÃÖ¼º±Ç
Á¤°¡ : 18,000¿ø
ÆÇ¸Å°¡ : 16,200¿ø
Æ÷ÀÎÆ® : 810 point
Âʼö : 280ÂÊ ¤Ó ´ë»ó : ÄÄÇ»ÅÍ µµ¼­ ¤Ó ISBN : 978-89-09-19781-6
¼ö·®
 
 
 
 

ÀúÀÚµéÀÌ 20³â ³Ñ°Ô ÇöÀå¿¡¼­ ½×¾Æ¿Â 3D ¸ðµ¨¸µ ±³À° °æÇèÀ» ¸ð¾Æ¼­ ¸¸µç ±³Àç!
Step by Step! À¯Æ©ºê µ¿¿µ»ó Á¦°ø
3D ¸ðµ¨¸µÀ» óÀ½ Á¢ÇÏ´Â Çлýµé¿¡°Ô °¡Àå ÇÊ¿äÇÑ ‘3D ¸ðµ¨¸µ °³³ä Á¤ÀÇ'¿¡ ÁßÁ¡À» µÎ°í ÁýÇÊÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
ÀÌ ±³Àç´Â ÃÑ 16 ¼½¼ÇÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿¹Á¦¸¦ µû¶ó ÇÏ¸ç ¶óÀ̳ë 3D¿Í keyshotÀ» ÀÍÈú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
1´Ü°è´Â ±âº» °³³äÀ» ÀÍÈ÷°í, 2´Ü°è¿¡¼­ ¶óÀ̳ë 3D¿¡¼­ ¸¹ÀÌ ´Ù·ç´Â ¸í·É¾î¸¦ °øºÎÇÕ´Ï´Ù. ¸¶Áö¸·À¸·Î, 3´Ü°è¿¡¼­´Â µå·ÎÀ×À» Ȱ¿ëÇÑ ¿¹Á¦¸¦ Áß½ÉÀ¸·Î ¶óÀ̳ë 3D ½ÇÀü °¨°¢À» Ű¿ó´Ï´Ù.
ÀÌ ±³ÀçÀÇ ¿¹Á¦ µîÀ» µû¶ó Çϱ⠽±µµ·Ï µ¿¿µ»óÀ» À¯Æ©ºê¸¦ ÅëÇØ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.

 

Part 01 ¶óÀ̳ë 3D ±âº» ÀÍÈ÷±â
Section 01 Rhino 3D ½ÃÀÛÇϱâ
µðÀÚÀ̳ʸ¦ À§ÇÑ Rhino 3D
Rhino 3D Ư¡ ¹× ÀåÁ¡
Rhino 3D ´Ù¿î·Îµå ¹× ¼³Ä¡ ¹æ¹ý

Section 02 Rhino 3D ±âº» Åø ÀÌÇØÇϱâ
Rhino 3D È­¸é ±¸¼º »ìÆìº¸±â
¹æÇâŰ·Î Á¤¹ÐÇÏ°Ô °³Ã¼¸¦ ¿òÁ÷À̱â À§ÇÑ ¼³Á¤
È­¸éÀ» º¸´Â ´Ù¾çÇÑ ¹æ¹ý
Ä¿¸Çµå âÀ¸·Î ¸í·É ÀÔ·ÂÇϱâ
KeyshotÀÇ ÀÌÇØ
Keyshot ¼³Ä¡Çϱâ
½Ç½À ¿¹Á¦
Section 03 Rhino 3D ¸ðµ¨¸µ ÀÌÇØÇϱâ
Rhino 3D ÀÛ¾÷ ȯ°æ ¼³Á¤Çϱâ
Object Snap ÀÌÇØÇϱâ
Rhino 3D ÁÂÇ¥ °³³ä
Á¤Åõ»óµµ¹ýÀÇ ÀÌÇØ
Á¦3°¢¹ýÀÇ ÀÌÇØ
GumballÀÇ ÀÌÇØÇϱâ
Gumball À§Á¬ »ç¿ë¹æ¹ý - ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ÇÚµé·Î À̵¿ÇÏ´Â ¹æ¹ý
¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ Ç¥½ÃµÈ ÇÚµéÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© RotateÇÏ´Â ¹æ¹ý
¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ Ç¥½ÃµÈ ÇÚµéÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ScaleÇÏ´Â ¹æ¹ý
GumballÀ» À̵¿ÇÏ´Â ¹æ¹ý - °Ëº¼ÀÇ ¿øÁ¡ º¯°æ
GumballÀÇ À¯¿ëÇÑ ±â´É
GumballÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© Curve¿Í Surface µÎ²² ÁÖ±â
GumballÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© Curve¿Í Surface È®´ë Ãà¼Ò
±âÇÏÇÐÀû µµÇüÀÇ ÀÌÇØ
¿øÅëÀ» °¡Áö°í °£´ÜÇÑ ½ÇÇèÀ» ÇØº¸ÀÚ
½Ç½À ¿¹Á¦
Part 02 ¶óÀ̳ë 3D ¸í·ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Á¦Ç° ·»´õ¸µ
Section 04 Polygon°ú Exturde·Î Áö¿ì°³¿Í ¿¬ÇÊ ¸¸µé±â
½Ç½À ¿¹Á¦
Section 05 revolve¿Í boolean difference·Î µå¶óÀ̹ö ¸¸µé±â
½Ç½À ¿¹Á¦
Section 06 Curve¿Í Revolve·Î ¿ÍÀκ´, ¿ÍÀÎÀÜ ¸¸µé±â
½Ç½À ¿¹Á¦
Section 07 Rectangle¿Í Loft¸¦ Ȱ¿ëÇÑ ÈÞÁöÅë ¸¸µé±â
½Ç½À ¿¹Á¦
Section 08 SweepÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¼öÀü ¸¸µé±â
½Ç½À ¿¹Á¦
Part 03 ¶óÀ̳ë 3D µå·ÎÀ×À» Ȱ¿ëÇÑ Á¦Ç° ·»´õ¸µ
Section 09 ¶óÀ̳ë 2D µå·ÎÀ× ±âÃÊ
½Ç½À ¿¹Á¦
Section 10 Polyline°ú revolve·Î À¯¸®ÀÜ ¸¸µé±â
½Ç½À ¿¹Á¦
Section 11 Ä¿ÇÇ ÇÚµå¹Ð ±×¶óÀδõ ¸ðµ¨¸µÇϱâ
½Ç½À ¿¹Á¦
Section 12 ¾Æ·Î¸¶ Çâ·Î µðÀÚÀÎÇϱâ
½Ç½À ¿¹Á¦
Section 13 ¶óµð¿À ¸ðµ¨¸µÇϱâ
½Ç½À ¿¹Á¦
Section 14 ÇÏÀÌÆÑ ÀÇÀÚ ¸ðµ¨¸µÇϱâ
½Ç½À ¿¹Á¦
Section 15 ¼±±Û¶ó½º ¸ðµ¨¸µÇϱâ
½Ç½À ¿¹Á¦
Section 16 3D ÇÁ¸°ÆÃÇϱâ
½Ç½À ¿¹Á¦

Ŭ¸¯ÇϽøé À̴Ͻýº °áÁ¦½Ã½ºÅÛÀÇ À¯È¿¼ºÀ» È®ÀÎÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.